Asesoramiento Constante Tragaperras

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A lo largo de 70 años, las máquinas tragaperras fueron una atracción principal para las mujeres y no fue hasta el año , con la aparición de la primera tragaperras eléctrica, la Money Honey, que los juegos de casino alcanzaron un nivel completamente nuevo hasta el momento. Con la aparición de los microchips en los años 70, se creó el primer videojuego de casino llamado Fortune Coin.

Este videojuego creado por Walt Fraley cambió por completo el panorama de los juegos de casino y de las máquinas tragaperras. A medida que la tecnología iba evolucionando, las tragaperras comenzaron a convertirse en máquinas de vídeo en las que podíamos ver un generador de números aleatorios.

Este tipo de tragaperras asentaron las bases de las slots online que podemos encontrar hoy en día en múltiples sitios webs. Hacia finales de los años 90, las tragamonedas se dividieron en: tragaperras terrestres y tragaperras online. En esta época, los proveedores de software de casinos en línea desarrollaron una gama muy amplia de máquinas tragaperras para un montón de espacios web.

Con la aparición de las tragaperras online , los jugadores ya no tienen que desplazarse a un lugar en concreto para jugar, pueden jugar las 24 horas del día cuando y donde quieran. Antes de la aparición de estas slots, los juegos de tragamonedas se localizaban exclusivamente en salas de juegos, bares y casinos, pero de repente se vuelven alcanzables a todos los lugares a través de la red.

Tragaperras españolas. Se consideran tragaperras españolas aquellas slots producidas y desarrolladas en España. Suelen estar influenciadas tanto por las máquinas tragaperras tradicionales como por elementos de nuestra cultura o personajes famosos de nuestro país.

Como curiosidad, antes del verano del año no era legal jugar a las tragaperras online en España. No fue a partir de junio de ese año que los casinos pudieron empezar a incluir este tipo de juego entre su oferta.

Hoy en día ya está permitido jugar de una manera totalmente legal en aquellos casinos que cuenten con el sello de juego seguro que lo otorga la Dirección General de Ordenación del Juego, como es el caso de TodoSlots.

Tragaperras, tragamonedas o slots: ¿son lo mismo? Aunque popularmente se las conoce más por máquinas tragaperras, se puede hacer referencia a ellas tanto con el término tragamonedas como con el término slots , ya que todos significan lo mismo y en ocasiones pueden causar confusión.

Diccionario de tragaperras online. Antes de aventurarse en el mundo de las tragaperras online, estos son los términos fundamentales que se deben conocer para saber lo que indican cuando aparecen. RTP: el RTP o return to player rate tasa de retorno al jugador es un porcentaje que indica la recuperación de dinero jugado a largo plazo en todas las apuestas de una slot.

Es un dato importante que se debe de tener en cuenta a la hora de decidir a qué tragamonedas queremos jugar. El RTP se calcula con los resultados de las últimas 1.

Cuanto más alto sea el porcentaje del RTP, mejor. Free spins: se conoce como free spins a los giros gratis que ofrecen los casinos online al jugar a las tragaperras.

Pueden estar asociados a juegos de casinos o ser independientes. No se deben confundir estos giros con los giros de bonificación. Apuesta mínima y máxima: son lo mínimo y máximo que se puede apostar para poder jugar a una tragaperras en concreto.

Normalmente existe un rango de margen entre el mínimo y el máximo en el que puedes elegir la cantidad que quieras apostar. Líneas de pago: cuando hablamos de las líneas de pago nos referimos a las diferentes líneas en las que se obtiene un premio al reunir una combinación de símbolos determinada.

Si en una tragaperras de 5 rodillos necesitamos juntar mínimo 3 símbolos iguales, estos símbolos deberán aparecer en la misma línea de pago. Las líneas de pago dependen de cómo esté creado el juego. Cuando se habla de RNG se hace referencia al software que se encarga del funcionamiento.

El RNG antiguamente era el mecanismo interno de las máquinas físicas de tragaperras pero hoy en día hace referencia a su versión digital. Payback: el payback o payback rate es el porcentaje de retorno que hace referencia al porcentaje de reembolso a los jugadores de lo apostado a una determinada slot.

Este factor forma parte del RNG. Jackpot: en diversas tragaperras existe un jackpot, un bote que aumenta el premio final que se puede conseguir.

Este concepto está muy ligado al RTP y es uno de los elementos determinantes a la hora de elegir entre una tragaperras u otra. El jackpot es un premio en metálico más grande de lo normal y se obtiene al conseguir combinar símbolos de más valor en una línea de pago.

Tipos de tragaperras online. Tragaperras de bar. Las tragaperras de bar o tragaperras clásicas son aquellas slots online que en su pantalla muestran rodillos, música e incluso sonidos ambientales de las famosas máquinas tragaperras físicas de casinos de Las Vegas de los años Este tipo de tragaperras son una imitación digital de las máquinas físicas de hace 70 años y se han convertido en una tipología dentro del universo de las tragaperras online.

Entre sus características destaca que:. Aunque este modelo de tragaperras busque eludir en todo momento a las máquinas originales de mediados del siglo XX, la realidad es que existen ciertas diferencias en cuanto a la funcionalidad el juego :.

Tragaperras con minijuegos. Las tragaperras con minijuegos son aquellas que incluyen bonos a modo de minijuego para hacer que la experiencia de juego sea más gratificante. En algunas slots, al acumular ciertas ganancias se puede acceder a otras modalidades especiales del juego como los minijuegos.

Dentro del formato de minijuego, existen varios tipos más populares:. Elementos de la tragaperras online. Los símbolos de una tragaperras son los diferentes elementos gráficos que aparecen en los carretes y con los que se juega para obtener ganancias. Existen distintos tipos de símbolos que no necesariamente tienen todas las tragaperras, pero que debemos conocer igualmente:.

Los carretes o rodillos forman parte del mecanismo básico de cualquier tragaperras. Cada slot suele tener un número distinto de carretes, normalmente, sin llegar a superar los 5 carretes. Los carretes de las tragaperras online son carretes digitales que ofrecen una experiencia de juego muy emocionante y variada.

En los carretes aparecerán los distintos símbolos del juego que se deberán emparejar para poder obtener premios. Líneas ganadoras. Las líneas ganadoras o líneas de pago, al igual que los carretes, forman parte del mecanismo de funcionamiento de las tragaperras, tanto en los casinos físicos como en los que son online.

Se deben configurar antes de empezar a jugar y en una misma tragaperras puede haber una única línea de pago o múltiples líneas de pago. Estas últimas son las que más atraen a los jugadores hoy en día, puesto que permiten obtener más combinaciones ganadoras.

Dentro de algunas tragaperras online se puede encontrar los conocidos botes, que son premios especiales con los que se puede ganar dinero real.

Tanto en juegos presenciales como virtuales, se pueden conseguir dos tipos de bote:. Los minijuegos, como su nombre indica, son una categoría de juegos de corta duración que contienen algunas tragaperras para mejorar la experiencia de juego de sus usuarios. Estos minijuegos se activan durante la partida y dan acceso a un juego adicional, convirtiéndose en un juego dentro del juego.

Dependiendo del tipo de minijuego, este puede otorgar giros gratis u otro tipo de recompensas. Cómo jugar a las tragaperras online. Aunque la dinámica de las tragaperras online y de las físicas es muy similar, lo cierto es que para jugar a las slots online debemos seguir unos pasos algo diferentes, sobre todo al comienzo.

Antes de jugar a cualquiera máquina tragamonedas online, debemos registrarnos en algún casino online o página de tragaperras como TodoSlots.

Para eso, debemos registrarnos con un nombre de usuario y correo electrónico e introducir fondos en tu cuenta , ya sea con paypal, una tarjeta de crédito o cualquier otro tipo de método de pago.

Una vez se han cubierto esos pasos, ya se puede seleccionar el juego al que se quiere jugar. En las tragaperras online se apuesta en una serie de líneas de pago por cada tirada.

Además de seleccionar las líneas de pago con las que se quiere jugar en aquellos juegos que permitan personalizarlas, también se debe escoger la cantidad que se quiera apostar , teniendo en cuenta la cantidad mínima y máxima permitida por el juego.

Los pagos variarán en función de las líneas de pago seleccionadas y de la probabilidad de reunir símbolos iguales en una misma línea de pago. Si quieres una máquina recreativa en tu local con todas las ventajas que te ofrece el Grupo CIRSA, solo tienes que contactar por teléfono y nos encargaremos de todo.

Con los más de empleados de nuestras Salas de Juego, ofrecemos a nuestros clientes una experiencia de juego extraordinaria y una atención exclusiva. Este sitio web utiliza cookies para que podamos brindarle la mejor experiencia de usuario posible.

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A continuación, un total de 40 equipos avanzan a las eliminatorias divididas. Los ganadores de los Playoffs divididos y los ganadores de los eventos Last Chance Qualifier pasarán al partido del Campeonato ALGS.

Counter-Strike Global Offensive El WESG tuvo una bolsa de premios de 1,5 millones de dólares en y Sin embargo, después de eso, la primacía fue asumida por la PGL.

El PGL Major Antwerp , también conocido como PGL Major o Antwerp , fue la decimoséptima edición de Counter-Strike: Global Offensive CS:GO.

En Sportpaleis, veinticuatro equipos compitieron en el evento entre el 9 y el 22 de mayo y la mayoría se clasificó a través de sus respectivas competiciones regionales.

Contaba con una bolsa de premios de 1 millón, la mitad que en FaZe Clan, el primer equipo extranjero de CS:GO en ganar un Major, se llevó el trofeo, quedando por encima de otros 23 equipos. El formato se estableció en tres etapas: La Etapa Challengers presentaba un formato de sistema suizo de 16 equipos, con el sistema Buchholz y las semillas iniciales utilizadas para sembrar los partidos.

Los ocho mejores equipos pasaban a la Fase de Leyendas, mientras que los ocho últimos quedaban eliminados. La Fase de Leyendas utilizó el mismo formato y el mismo sistema de clasificación que la Fase Challenger. Por último, en la Fase de Campeones, ocho equipos se enfrentaron en un bracket de eliminación simple, con la clasificación final de la Fase de Leyendas.

FAQ ¿Hay un código de vestimenta en las competiciones de eSports? Los competidores deben llevar los uniformes oficiales del equipo durante todos los partidos y entrevistas en los principales campeonatos de eSports. Los logotipos deben ser visibles en todo momento y no se permiten sudaderas con capucha.

Aparte de los auriculares aprobados, tienen prohibido llevar cascos o máscaras. Un eSport es cualquier videojuego jugador contra jugador. Algunos de los tipos de juegos de esports más populares son: Arenas de combate multijugador en línea Royal battle Juegos de estrategia en tiempo real Juegos de disparos en primera persona Juegos de lucha Juegos de deportes ¿Cuáles son los mejores canales para ver juegos de eSports en directo?

El mejor sitio para ver los mayores torneos de eSports es probablemente Twitch. Este sitio está orientado a los jugadores que comparten sus experiencias de juego. Los usuarios de YouTube Gaming también tienen la opción de transmitir sus combates.

August 25, Cómo utilizar la chuleta de Blackjack. El blackjack es un juego de casino en el que una combinación de suerte y habilidad puede significar mucho dinero y muchos jugadores tienen sus propias historias "de pobre a rico".

A diferencia del juego de las tragaperras, en el que hay que confiar solo en la suerte, para jugar al Blackjack hay que entender una chuleta, poder idear una estrategia sólida e, idealmente, habilidad para contar cartas. Sigue leyendo porque en este artículo te proporcionamos los detalles sobre las combinaciones de manos fuertes y débiles, la estrategia básica del blackjack y las preguntas más frecuentes.

Chuleta con las combinaciones para Blackjack El objetivo de los juegos de casino es entretenerte mientras corres riesgos. Los jugadores siempre buscan formas de reducir la ventaja de la casa para sacar el máximo partido a una mala situación y mejorar sus posibilidades de ganar.

Y, para conseguirlo, los jugadores utilizan una chuleta de blackjack. Si planeas jugar una partida contra el crupier, puedes mejorar fácilmente tus posibilidades de ganar si sabes cómo utilizarla.

La chuleta es una herramienta necesaria que se hizo para ayudar a los jugadores a mejorar su juego y aumentar sus posibilidades de ganar a lo grande mientras se reduce la ventaja de la casa.

En esta guía veremos dos hojas de trucos diferentes. Una se basa en lo que ocurre cuando el crupier tiene un 17 y la otra se basa en lo que ocurre cuando el crupier acierta.

En primer lugar, tienes que saber qué significa la frase soft hand. Cuando un jugador tiene un as en la mano y no puede pasarse después de un determinado sorteo, tiene una soft hand.

Como un as puede contarse como 1 u 11, el valor total de su mano no puede ser superior a Si tienes un A y un 6, por ejemplo, puede ser un 17 o un 7. Combinaciones de manos hard Además de una mano suave, hay una mano dura que también se llama total.

Es cualquier par de cartas que no sea un as. Con una mano dura, es probable que te pases después de sacar otra serie de cartas. Entre los totales duros están los siguientes: 9 - 7 Mano dura 16 8 - 6 Mano dura 14 10 -7 Mano dura 17 Si tienes una carta alta en esta situación, es probable que te pases.

Por lo tanto, pedir carta cuando se tiene una mano mala es algo arriesgado. Antes de pasar a la tabla de trucos, repasemos las jugadas y cómo se representan en el cuadro.

H - Golpear S - Stand P - Dividir Ph - Si está permitido, dividir, si no, golpear. Pd - Si está permitido, dividir, si no, doblar. Ds - Si es posible, dobla, de lo contrario, párate.

Dh - Si es posible, dobla, de lo contrario golpea. Rh - Si puedes, ríndete, de lo contrario golpea. Rs - Si puedes, ríndete, si no, quédate parado. Rp - Si puedes, ríndete, si no, diviértete.

Ahora, veremos la hoja de trucos de estrategia básica óptima para una partida de blackjack con 4 a 8 barajas. Chuleta de Blackjack Estrategia básica para Blackjack Antes de entrar en detalles sobre las diferentes acciones, vamos a explicar los movimientos básicos del blackjack: Plantarse - Debes elegir jugar a plantarte cuando tengas una buena combinación de cartas.

Se cuenta como un movimiento positivo porque estás esperando una carta más. Doblar - Cuando sea posible, puedes doblar tu apuesta anterior.

Lo más habitual en esta situación es doblar o pedir una carta si se tiene un 10 u 11 duro. Golpear - Cuando no se tiene una buena mano, se debe jugar a picar y pedir una carta más, concretamente cuando el crupier ya ha mostrado su carta. Rendirse o no - Lo primero que debes pensar al jugar la mano es si tienes que rendirte o no.

Solo puedes hacerlo después de que le hayan repartido las dos primeras cartas. Si has tomado una carta, no puedes rendirte. Romper o no - Esta es una opción cuando tus dos primeras cartas son una pareja o cuando tienes dos cartas de valor diez un rey y una jota, por ejemplo.

Es la segunda decisión más importante. Doblar o no - Ten en cuenta que en algunos casinos en línea no puede doblar en algunas manos. Intenta descartar esto antes de seguir adelante. Si tu estrategia básica de la tabla de blackjack dice que debes doblar, ¡toma esto como una buena señal!

Lo que te está diciendo es que probablemente ganarás la mano. Golpear o plantarse - Esto es lo último que hay que pensar en la estrategia básica. Si no hay otras opciones, debes elegir golpear o plantarte. Si quieres saber más, echa un vistazo a nuestro artículo sobre las diferentes versiones del Blackjack, donde te explicamos más reglas.

Análisis de la chuleta Si quieres aprender a jugar al blackjack como un profesional, deberías practicar jugando y mirando la chuleta al mismo tiempo para poder memorizarla y utilizarla adecuadamente cuando decidas jugar con dinero real. Por ejemplo, puedes descubrir que si el crupier muestra un 8 o un número más alto, normalmente no se aconseja dividir las parejas de bolsillo que sean inferiores a Otra cosa importante que debes recordar es que no tienes que dividir los dieces porque tendrás 20 en la mano y el crupier no puede ganarte tan fácilmente, solo tienes que mantenerlo y llevarte el dinero de la rona.

Echa un vistazo a nuestra tabla para saber más: Cosas que hacer Cosas que NO hacer Dividir 88s y ases No sigas las normas del crupier de forma demasiado estricta A menos que la banca tenga un 7 o más, puedes dividir 2, 3, 6, 7 y 9s No vuelvas a golpear cuando tengas un "19 suave".

Si tienes 11 o menos, golpea No separes las parejas de jotas, 10, reyes o reinas, que valen todas Por lo tanto, no tiene sentido apostar por él.

Evita comprar un seguro. Cuando tengas un 17 blando, golpea Conclusión Es importante ir más allá de la chuleta de blackjack si quieres mejorar.

No te preocupes, el juego no te asustará. Se basa en reglas claras y sencillas: solo tienes que tener toda la información necesaria. Aprende las reglas básicas del blackjack y las diferentes formas de jugarlo. Además, aprende la estrategia básica del juego, cómo contar las cartas y cómo utilizar la hoja de trucos del blackjack como un profesional.

Si sabes lo suficiente sobre la estrategia del juego y a contar cartas, podrás jugar al blackjack sin problemas. Los casinos no tienen normas sobre las chuletas, por lo que los jugadores pueden utilizarlas. Los jugadores de blackjack suelen pedir un ocho o menos y plantarse con un 12 o algo más.

Sin embargo, si el crupier tiene un tres, deberías pedir los números del ocho al doce y plantarte con el trece o más. August 8, Macao: Capital mundial del juego. Aunque todo el mundo piensa en la ciudad iluminada de neón escondida en el desierto de Nevada Las Vegas , el único poseedor del título es Macao.

Curiosamente, durante mucho tiempo Macao no era conocida como capital de nada durante y los forasteros de Occidente se referían a menudo a la ciudad como el Montecarlo de Asia, el primer casino europeo o, simplemente, Las Vegas de Oriente, pero eso ocurrió en el siglo XX.

Hoy, ninguna de estas descripciones hace justicia a Macao porque, sin duda, es la capital mundial del juego. Macao no siempre ha sido el centro del juego que es hoy. Su transformación comenzó en la década de los 60, cuando Stanley Ho, uno de los mecenas del juego, creó el entorno perfecto para que los casinos se convirtieran en una industria multimillonaria.

Durante el dominio portugués de Macao en , los administradores locales buscaron fuentes de ingresos adicionales para reforzar las arcas del rey. En virtud de un nuevo decreto, las casas de juego figuraban entre las actividades aprobadas para obtener dinero adicional.

Según Camilo Pessanha, un poeta portugués que vivió en Macao en aquella época, el pequeño y atrasado asentamiento se convirtió rápidamente en un "montón de basura material y moral".

No había tanta ostentación como ahora. Sin embargo, los residentes de Hong Kong y del sur de China ya encontraron el atractivo demasiado difícil de resistir en el siglo XIX. En la temporada de lluvias, los inmigrantes empezaron a cruzar la frontera y las arcas del rey portugués se llenaron rápidamente.

Convertir una ciudad moralmente dudosa en la capital mundial del juego no fue tarea fácil. Aunque no del todo, los primeros casinos modernos comenzaron a formarse en la década de Después de que el sindicato de Stanley Ho obtuviera una licencia de monopolio del juego en los 60, los llamados barones del casino de Macao fueron derrotados.

Como resultado, Ho creó la Sociedade de Turismo e Diversões de Macau STDM. Aunque, cuando Ho falleció, el abuelo de la industria del juego de la ciudad poseía alrededor de un tercio del sector.

Aunque se marchó sin pena ni gloria, dos de sus hijos se vieron envueltos en luchas internas. La entrada a China Aunque Stanley Ho estableció Macao como la capital mundial del juego, no fue hasta que China tomó la región bajo su ala, con la fórmula "un país, dos sistemas", que se frenó la violencia de las bandas, que se había descontrolado tras el abandono de Portugal.

Poderosos grupos criminales comenzaron a luchar por el poder cuando Portugal se retiró de la región y se preparó para entregar el territorio a China.

Las peleas callejeras estallaron entre los miembros de las bandas de toda la ciudad con bombas y asesinatos. Diente Roto, el líder de una de las tríadas, se mostró implacable a la hora de imponer su supremacía sobre las bandas rivales y los ciudadanos de a pie.

Sin embargo, China tenía otros planes. Cuando Portugal entregó oficialmente las riendas en , envió un claro mensaje al hacer desfilar a su ejército por el centro de la ciudad y anunciar que toda la violencia de las bandas cesaría inmediatamente.

Macao fue la primera y última colonia de los europeos en China. Como resultado de la represión de la violencia y la detención de Diente Roto y sus lugartenientes, la industria del juego comenzó a florecer de nuevo.

El control de China pasa página Puede que China esté en contra del juego y lo persiga en su país al otro lado de la frontera, pero Macao representó una oportunidad para intentar algo diferente.

En China había mucho juego en el mercado negro, así que el país decidió canalizar esta demanda hacia Macao. Como parte de su compromiso de liberalizar el mercado y permitir la inversión extranjera en Macao, China se comprometió a convertirla en la capital mundial del juego.

Muchas marcas grandes empezaron a llegar desde el otro lado del Océano Pacífico, con experiencia en la gestión y construcción de casinos e inspirándose en la cultura local.

Entre las marcas que se instalaron están: Wynn MGM Las Vegas Sands Caesars Entertainment Además, los turistas de China comenzaron a llegar rápidamente.

El Servicio de Estadísticas y Censos DSEC informa que Macao recibió El número de visitantes aumentó significativamente desde , que fue de menos de un millón. Debido al auge económico de China, muchos chinos acomodados pueden permitirse viajar y realizar actividades de ocio costosas como el juego.

Por ello, las marcas empezaron a imitar a las ciudades europeas y americanas para fomentar el interés en Oriente. Hasta la fecha, el Venetian Macau sigue siendo el mayor casino del mundo, superado solo por el WinStar World Casino de Oklahoma.

Además de 3. Conocida como la capital mundial del juego, Macao ofrece una experiencia de juego inigualable en la mayoría de los centros de juego. Los casinos de Macao cuentas con ricos recintos reales, cavernosos, brillantemente e iluminados, con fuentes incrustadas en el centro y lámparas de araña que cuelgan con miles de lucecitas.

De los volcanes emanan chorros incandescentes de color. Sin embargo, en lo que respecta al juego, es solo el principio. En Macao hay más de 41 casinos con tragaperras y juegos de mesa y salas VIP privadas reservadas para los jugadores con más contactos.

El Venetian Macau cuenta con 3. El Cotai Arena, el recinto interior del casino, ha acogido todo tipo de espectáculos de entretenimiento a lo largo de su historia. El Año Nuevo chino es una época especialmente propicia para que los jugadores crucen la frontera entre Hong Kong y China para jugar en las mesas de bacará, blackjack y dados, que son los juegos de azar más populares entre los asiáticos.

El juego occidental gira en torno a las tragaperras de un céntimo, mientras que Macao se centra exclusivamente en los juegos de dinero real. Los jugadores de casino son bienvenidos en: City of Dreams Altira Sands Macao Galaxy Casino Wynn Starworld MGM Grand Rio Hotel y Casino Inversión internacional en Macao Los casinos son una de las mayores fuentes de ingresos para el gobierno chino.

La inversión en propiedades chinas y la competencia por las licencias de casinos fue la razón de este cambio masivo. En el pasado, la única empresa con licencia para operar casinos era la Sociedade de Turismo e Diversões de Macau, SA STDM. Sin embargo, desde , varias empresas multinacionales y empresas conjuntas han obtenido licencias para explotar casinos.

El proyecto atrajo a empresas de todo el mundo, incluidas varias propiedades de Las Vegas, como MGM, Galaxy, Las Vegas Sands y Wynn Resorts.

Varias empresas invirtieron mucho en los nuevos complejos de casinos de Macao, con el lujo como factor decisivo. Para llevar a cabo todos estos proyectos de construcción, se necesitaba el terreno. Además, se necesitaban proyectos de recuperación de tierras, ya que Macao era originalmente solo una península y unas cuantas islas.

Macao había crecido de 11,6 kilómetros cuadrados en a 29,7 kilómetros cuadrados en Los nuevos terrenos que conectan Taipa y Coloane albergan estos grandes complejos de casinos. Ingresos de los casinos de Macao La población local tiene muchas oportunidades de trabajo gracias a los nuevos casinos.

Esto ha tenido un impacto significativo. El turismo y los elevados ingresos fiscales son los principales benefactores de la economía de Macao.

Concretamente, la cantidad de impuestos generados por los ingresos del juego en Macao alcanzó su apogeo en , antes de que Xi Jinping, el presidente de China, declarara una campaña anticorrupción. El gobierno chino considera que las salas VIP de Macao son una de las mayores fugas de capital de la economía local.

Los casinos de Macao ganan mucho dinero haciendo que los jugadores depositen dinero en China continental antes de que las empresas de junket adelanten el dinero a las salas VIP. Los jugadores suelen apostar con líneas de crédito enormes, lo que significa que los VIP generan mucho dinero en los casinos gracias a la corrupción en la China continental.

En , los impuestos generaron 20,1 mil millones de dólares. En , generaron 15,7 mil millones de dólares. Como resultado de la campaña anticorrupción del presidente Xi, varias élites chinas evitaron los casinos de Macao.

En consecuencia, Macao gana menos dinero y se ha volcado en el público general, estabilizando los ingresos de los casinos. Macao acoge eventos y exposiciones como parte de los esfuerzos de Pekín por atraer nuevos clientes.

Además, con una conexión directa con Hong Kong, ahora es más fácil llegar a Macao. Sin embargo, debido a la diversificación, Macao debe competir con los casinos internacionales por el negocio. La campaña anticorrupción de Xi también ha animado a los jugadores chinos a viajar por Asia, como a Singapur y Filipinas.

A pesar de ello, Macao sigue siendo la capital mundial del juego, de la que se beneficia enormemente la economía local y la riqueza de sus residentes. September 14, Recommended for you. Guía definitiva para jugar al backgammon. Los jugadores de todas las edades pueden beneficiarse de los efectos positivos del backgammon sobre las capacidades cognitivas.

Durante el juego se ejercitan el córtex prefrontal y el hipocampo, partes del cerebro responsables de la formación de la memoria y de los procesos de pensamiento complejos. Los elementos estratégicos y tácticos del juego son ideales para estimular estas áreas.

Además, jugar a este juego de mesa reduce el riesgo de desarrollar demencia o Alzheimer debido a la estimulación mental que proporciona. Así pues, si quieres aprender a jugar al backgammon, has llegado al lugar adecuado. Pero antes de responder a la pregunta principal de este artículo, te daremos información sobre el origen del juego, las reglas y las estrategias.

El origen del backgammon El backgammon es uno de los juegos de mesa más populares de Occidente y sus raíces se , en Persia y Mesopotamia, es decir, las actuales regiones de Irán e Irak. El backgammon es un derivado del juego irlandés que se jugó por primera vez alrededor del siglo XVI.

El primer registro escrito del backgammon se encontró en la Inglaterra del siglo XVII. Información esencial ¿No sabes cómo se juega al backgammon? Se juega entre dos personas en un tablero con 24 triángulos.

Esos triángulos estrechos se llaman puntos y se dividen en cuatro grupos de seis triángulos que se alternan en color. Los grupos o cuadrantes se denominan tablero interior y tablero exterior.

Una cresta a lo largo del tablero, conocida como barra, separa los tableros. Cada punto está numerado: para ti, el punto más exterior es el 24º, pero al mismo tiempo, es el 1º para tu oponente.

Todo el mundo empieza con 15 fichas , piedras o peanas. Las 15 son del mismo color. La siguiente lista es la disposición del tablero de Backgammon, es decir, los jugadores comienzan con: cinco fichas en el 6º punto de cada jugador tres fichas en cada 8º punto cinco en la 13ª punta de cada jugador dos fichas en el 24º punto de cada jugador Hay dos dados por jugador.

La apuesta actual se muestra en un cubo de dobles con los números 2, 4, 8, 16, 32 y 64 impresos en sus caras. El objetivo del Backgammon es mover todas las piezas a su tablero de origen y luego llevarlas fuera. La primera persona que lo haga será la ganadora. Los jugadores tiran un solo dado para ver quién va primero, y el que tenga el mayor número juega primero.

Modo de preparación Para entender qué es el backgammon y cómo se juega, nos adentramos más en las reglas para montar el tablero y el movimiento de las piezas.

Tablero El tablero representa el mayor gasto, ya que el precio de los modelos de tamaño de torneo suele oscilar entre y 1. Los dados pueden girar bien porque no chocan con las fichas ni se caen del tablero. Los tableros a menudo se pueden plegar en pequeños maletines, lo que hace que su transporte sea mucho más sencillo.

El iguales y en dos por una cresta en el medio. Esta cresta se llama barra o barra central. Otra línea imaginaria divide el tablero en cuatro cuadrantes: dos tableros interiores y dos exteriores. Ya hemos visto cómo configurar el proceso del backgammon, pero centrémonos en un par de detalles más sobre la disposición inicial.

Fichas El movimiento de las piezas, denominadas piedras, fichas o damas, a lo largo de los puntos está determinado por la tirada de los dos dados del jugador. Dados Los jugadores tienen cada uno dos dados normales de seis caras.

La mayoría de los jugadores de backgammon que se toman el juego en serio optan por utilizar dados de precisión. Estos dados tienen las esquinas redondeadas, lo que les permite tirar con más frecuencia y de forma imprevisible.

Los dados suelen corresponder en color a las piezas, pero no tiene por qué ser así. Algunos jugadores prefieren los dados transparentes porque tienen una marca interna que hace que sea sencillo determinar si un oponente está intentando hacer trampas cambiando los dados buenos por dados trucados para resultados más favorables.

Ten en cuenta que las trampas pueden evitarse utilizando agitadores de dados o cubiletes. Por último, pero no menos importante, cada juego de Backgammon viene con un cubo de doblar, un dado con seis caras y los números 2, 4, 8, 16, 32 y 64 en ellas.

Este dado se utiliza para aumentar la cantidad en juego en una partida. Cómo jugar al backgammon: paso a paso Lla persona que saca el número más alto con ambos dados, mueve las piezas. Una vez realizada la tirada inicial, cada jugador lanzará dos dados y se turnará.

El siguiente movimiento de un jugador está determinado por los dados. Al mover las piezas, hay que seguir estas reglas: Las piezas siempre se mueven hacia adelante a un punto de menor número. Solo se pueden mover fichas a un punto desocupado, que no esté ocupado por dos o más piezas contrarias.

Dos números en los dados te dan diferentes opciones. Si sacas un cuatro y un dos, puedes mover una ficha cuatro espacios a un punto libre y otra dos espacios, o puedes combinar y mover la misma ficha un total de seis espacios, siempre que uno de los puntos intermedios, que serían el cuarto y el segundo lugar desde el punto de partida, estén libres.

Si sacas un doble, el número del dado se juega dos veces. Si resulta que sacas un par de seises, tendrás cuatro seises a tu disposición y podrás utilizarlos para mover las piezas como mejor te parezca. Si las reglas lo permiten, debes utilizar los dos números de una tirada o los cuatro en caso de que sea doble.

Si sólo se puede jugar un número, estás obligado a hacerlo. Si ambos números son jugables, pero sólo hay un lugar disponible, estás obligado a jugar un número mayor.

Si no puedes usar ninguno de los dos números, tu turno termina. En el caso de los dobles, si no se pueden jugar los cuatro números, estás obligado a jugar el mayor número posible. Entrar, mover y golpear Cuando entiendas estas reglas básicas del backgammon, podrás pasar a la siguiente área: mover, golpear y entrar.

Aunque sean parecidos a otros juegos, vamos a repasarlos: Una mancha es una posición en el tablero en la que se coloca una sola ficha de ambos colores. Una ficha es golpeada y movida a la barra si la ficha del oponente cae en ella. El primer deber de cualquier jugador con fichas en la barra es moverlas al tablero del adversario.

Para entrar en el juego, hay que mover una ficha a una casilla vacía cuyo valor coincida con el de los dados. Si sacas un tres y un cinco, puedes mover una ficha a la tercera o sexta punta del adversario, siempre que dicha punta no albergue ya dos o más piezas del adversario.

En caso de que intentes mover mientras ninguno de los puntos esté disponible, perderás el turno. Pero, si sólo puedes introducir una parte de las fichas, debes introducir lo que puedas y renunciar al resto de tu turno.

Los números restantes de los dados deben jugarse después de haber introducido todas sus fichas, ya sea moviendo la ficha introducida o una ficha diferente. Lo siguiente es doblar y una visión más completa de retirar.

Doblar Al jugar al Backgammon, la apuesta se determina por punto. Cada partida comienza con un punto. Si tienes una ventaja significativa en cualquier momento de la partida, considera la posibilidad de aumentar la apuesta o doblar.

Esto solo puede ocurrir al principio de tu turno, antes de tirar los dados. Si te ofrecen doblar y lo rechazas, perderás la partida y deberás pagar un punto como penalización. Por otro lado, puedes aceptar doblar y seguir jugando por las apuestas más grandes. Después de aceptar doblar, puede solicitar el siguiente.

Los redobles son repeticiones de dobles dentro de la misma partida. Si rechazas un redoble, eres responsable de cubrir el número original de puntos en juego antes del redoble. Si no lo haces, tienes el cubo y las apuestas se duplican a partir de ahí. Todos los jugadores pueden redoblar en cualquier momento de la partida.

Quitar fichas Puedes empezar a retirar las fichas una vez que se hayan colocado las 15 fichas en el tablero. Para retirar una ficha, primero debes sacar un número que se corresponda con el punto en el que se encuentra la pieza.

Por ejemplo, debes sacar un seis para retirar una ficha del sexto punto. Para retirar una ficha, debes hacer un movimiento colocando una ficha en un punto de mayor número si no hay ninguna pieza en el punto que has sacado. Si no hay otras fichas en un punto de mayor numeración, puedes y debes retirar tu ficha del punto más alto.

Siempre que un jugador tenga la opción de hacer una jugada válida, no tiene que retirarse. Para poder retirarse, todas tus piezas vivas deben estar dentro de tu tablero. Si golpeas una pieza mientras quitas ficha, tienes que devolver esa pieza al tablero de origen antes de poder volver a desprenderse.

Ganas la partida si eres el primero en retirar todas las piezas. Gammon y backgammon Saber jugar al backgammon te ayuda a minimizar las pérdidas.

Por ejemplo, si retiras al menos una ficha del tablero antes del final de la partida, sólo se te penalizará con el valor que aparece en el cubo de doblar. Sin embargo, serás penalizado y perderás el doble del valor del cubo de doblar si no has sacado ninguna de tus fichas antes de que termine la partida.

Por otra parte, si no retiras ninguna ficha y todavía tienes una en la barra o en el tablero del ganador, serás expulsado y perderás el triple del valor del cubo de doblar. Este es el peor resultado posible para el perdedor.

Reglas adicionales del backgammon Las siguientes reglas suelen ponerse en jugo: Dobles automáticos Beavers La regla de Jacoby La duplicación automática es una regla opcional. Las apuestas se incrementan inmediatamente si ambos jugadores sacan el mismo número en la primera tirada.

El cubo de doblar ahora dice dos y se mantiene en el centro. Normalmente, los jugadores acuerdan que sólo habrá un doble automático en cada partida. Después de que un jugador haya doblado, ese jugador puede redoblar o hacer un castor al instante mientras mantiene la propiedad del cubo.

Al igual que con un doble estándar, el doblador original puede aceptar o rechazar el doble. Con la regla de Jacoby en juego, sólo es posible contar gammons y backgammons como un solo juego en el caso de que ningún jugador haya ofrecido un doble durante la duración del juego.

Esta regla ayuda a acelerar el juego al eliminar las circunstancias en las que un jugador querría evitar doblar para seguir jugando por un gammon. Movimientos ilegales en backgammon Cualquier guía completa de "Cómo jugar al backgammon" también debe hacer hincapié en las jugadas ilegales.

Ambos dados deben caer planos en la superficie de la parte derecha del tablero de juego después de lanzarse juntos. Si alguno de los dados cae fuera del tablero de la derecha, sobre una ficha o si no cae plano, debes volver a lanzarlos.

Se termina el turno cuando se recogen los dados al final de la ronda. Si la jugada no es válida o está inacabada, puedes aceptarla tal cual o pedir al jugador que haga una jugada válida. El resultado de una tirada se anula si se tira antes de que el adversario haya terminado su turno y haya recogido los dados para terminar la partida.

Sin embargo, a menudo se hace caso omiso de esta regla. En el backgammon, el concepto de empate es prácticamente imposible. Sólo puede ocurrir cuando ambos jugadores impiden activamente que el otro avance.

Ambos pueden tener fichas delante de las fichas del otro jugador. Ambos jugadores sólo pueden mantener sus posiciones de prime una vez que están clavados en la barra.

Por lo tanto, si ambos jugadores están actualmente en la barra, uno de ellos volverá a entrar en la partida en última instancia, a menos que ambos jugadores sean eliminados al mismo tiempo. La única manera de llegar a un punto muerto es que ambos jugadores estén en la barra simultáneamente y que ambos jugadores sean eliminados.

Sin embargo, este escenario no se va a dar. Si estás en la barra y tu oponente cierra la brecha, no puedes golpear a tu oponente. Por lo tanto, el empate sólo es posible si uno de los jugadores realiza un movimiento fuera de las reglas. Estrategias para el backgammon Las tiradas de los dados determinan el resultado de una partida de backgammon; por lo tanto, si tu oponente saca un 6 y tú un 1, probablemente perderás independientemente de lo que haga.

Teniendo en cuenta que se tiran tantos dados durante la partida, la suerte tiende a igualarse y el jugador que emplea la estrategia superior es el que más probabilidades tiene de salir victorioso. Por lo tanto, aprender los entresijos de estos métodos es esencial si se quieres llegar a dominar el backgammon.

Así que, además de las reglas del backgammon, te conviene ver un resumen de las cinco estrategias fundamentales del backgammon: el blitz, el juego de carrera, el priming, el juego de retención y el juego de espalda. El Blitz El Blitz es un asalto total contra las fichas débiles de tu oponente en una o más áreas.

En lugar de limitarse a correr hacia casa o intentar crear puntos a lo largo del tablero, esta táctica se centra en caer en las fichas del adversario siempre que sea posible para enviarlas a la barra.

La ventaja es que tú haces retroceder al oponente un cierto número de espacios y también te permite atrapar ciertas fichas en la barra si el oponente no saca los números apropiados para volver al tablero.

Recuerda que atacar cerca de tu fila de origen no hace que el oponente pierda un número significativo de fichas y que si tu ficha atacante permanece susceptible, corres el riesgo de perder un número significativo.

La carrera La carrera es la estrategia más básica del backgammon. Priming Las series conectadas de puntos hechos a lo largo del tablero son una parte importante de la estrategia de backgammon conocida como priming.

Muchos expertos consideran que es la técnica más importante para tener éxito en el juego. Imagina que has formado un muro que tu oponente no puede rodear hasta que saque un cinco o un seis. Este muro ralentiza y facilita que tus otras piezas móviles encuentren lugares seguros al proporcionar un objetivo fácil.

El timing es más eficaz cuando se utiliza junto con el bombardeo, lo que se conoce como la ofensiva de dos direcciones. Las fichas de su oponente se colocarán en la barra debido al blitz y salir de la barra puede ser un reto. Esto hará que su oponente desperdicie muchas tiradas de dados.

El juego de aguantar A medida que te alejas del tablero de origen, el Juego de Retención depende de mantener un punto de anclaje en el tablero de origen del oponente. Dejar un punto de anclaje en el tablero del adversario le proporciona dos ventajas, aunque a menudo es prudente avanzar sus fichas más lejanas al principio de la partida para evitar quedar atrapado.

A efectos defensivos, te proporciona una posición segura a la que recurrir en caso de que una de sus fichas sea enviada a la barra. Esto evita que un oponente te provoque una derrota automática. Cuando se juega ofensivamente, el Juego de Retención permite a su ancla proporcionar una amenaza razonable a las piezas que su oponente está avanzando.

Incluso si su oponente responde capturando una de sus fichas en su tablero, usted saldrá ganando en términos de puntos si captura una ficha del tablero de su oponente.

Back Game El Juego de Espalda es una extensión del Juego de Retención que se centra en mantener numerosos puntos en el tablero de su oponente. Teniendo en cuenta que empiezas el juego con sólo dos fichas en el tablero de tu oponente, es obvio que la única vez que jugarás esta estrategia es si tus fichas son derribadas repetidamente en la barra.

El juego de espalda es una estrategia de reserva. Algunos la llaman un último esfuerzo para salvar la cara cuando se pierde de forma abultada. Esta táctica no sólo le complica la vida a su oponente al aumentar la amenaza ofensiva del Juego de Retención, sino que también le complica la vida a usted al ocupar una parte valiosa del tablero de casa.

Conclusión Para terminar, reiteramos un par de reglas y pautas más importantes que debes conocer para aprender a jugar al backgammon.

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1 thoughts on “Asesoramiento Constante Tragaperras”
  1. Es ist schade, dass ich mich jetzt nicht aussprechen kann - es gibt keine freie Zeit. Ich werde befreit werden - unbedingt werde ich die Meinung aussprechen.

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