Programas de Juego Interactivos

La programación se basa en iconos, con posibilidad de sustituirlos por sintaxis Java real. SpriteBox nos ha gustado por su excelente equilibrio entre estética visual, dinámica de juego y finalidad didáctica.

El entretenimiento y aprendizaje están asegurados con sus 20 niveles y estrellas que coleccionar. Tambien existe la posibilidad de jugar online , aunque recomendamos la versión app para una mejor experiencia. Guía a nuestro simpático amigo LightBot para que consiga iluminar todas las posiciones azules de cada nivel.

Este juego ha sido especialmente diseñado para introducir a los más pequeños en la lógica computacional y conceptos básicos de programación, como la secuencia de instrucciones, ciclos y llamadas a procedimientos.

LightBot es una de las apps multiplataforma para aprender a programar jugando que más éxito ha tenido, de los mismos creadores que SpriteBox, con una interfaz muy simple y la opción de jugar online desde su web.

Únete a las aventuras de Marco y Sophia para ayudarles a superar los retos y obstáculos de cada nivel. Run Marco! proporciona un entorno visual perfecto para aprender lógica computacional y conceptos básicos de programación utilizando un lenguaje basado en bloques.

El juego se basa en el sistema de aprendizaje prueba-error, no requiere conocimientos previos de programación e incluye indicaciones en modo tutorial a medida vamos avanzando de nivel. También es posible jugar online. Recopila todas las monedas de oro que puedas superando los retos de los diferentes niveles.

Ciudad Algoritmo es una buena propuesta para adquirir las primeras nociones de programación y algoritmia de una forma muy sencilla y divertida.

Sus personajes originales con diseño cúbico también son un aliciente gracioso y llamativo. El juego se compone de 50 niveles distribuidos en 4 capítulos educativo, fácil, normal y difícil , centrados cada uno de ellos en introducción, conceptos básicos de programación, bucles y funciones, respectivamente.

Actualmente la app está disponible únicamente para dispositivos Android. Construye tus propios juegos y animaciones gracias a los tutoriales paso a paso y plantillas incluidas en Tynker , un lenguaje visual muy potente para aprender a programar de manera intuitiva, sin necesidad de experiencia previa y donde los límites únicamente los pone tu imaginación.

Tynker se basa en la utilización de bloques simples que se conectan entre sí para crear la lógica del programa, muy similar a Scratch. Los bloques representan conceptos de programación que combinados entre sí darán vida a nuestro proyecto.

Tynker también cuenta con un sistema de gestión de clases para docentes accesible desde de su web. Ayuda a tu personaje a completar los retos planteados y superar las diferentes pantallas. The Foos es otro juego educativo multiplataforma para aprender a programar.

Secuenciación de instrucciones, bucles, condicionales… Los niños adquieren habilidades y fundamentos de programación mientras se divierten, motivados y sin esfuerzo. El objetivo del juego es conseguir el mayor número de estrellas en cada nivel para desbloquear nuevas acciones y personajes.

Aunque The Foos está pensado a partir de 5 años, permite adaptar el nivel de dificultad para edades mayores de tal forma que conseguir las ansiadas estrellas ya se convierte en una tarea más complicada.

También ofrece la posibilidad de jugar online. Code Karts es un juego diseñado para iniciar a los más peques de la casa en la preprogramación mediante puzzles lógicos representados en forma de carrera.

Su funcionamiento en apariencia es extremadamente sencillo, lo cual facilita su uso didáctico en edades tempranas. El juego se basa en bloques de programación muy intuitivos que deberemos utilizar para conseguir llevar nuestro coche hasta la meta.

Incluye más de 70 niveles con una gran variedad de obstáculos y dos modos de juego clásico y competición , por lo que el aprendizaje y el entretenimiento están más que asegurados.

ScratchJr es un entorno de iniciación a la programación que permite crear historias y juegos interactivos de manera gráfica mediante bloques. ScratchJr está basado en Scratch , utilizado por millones de niños a partir de 8 años en todo el mundo y que en esta ocasión se ha adaptado para hacerlo accesible a niños más pequeños.

ScratchJr, impulsado por el MIT, cuenta con el apoyo y la financiación de Scratch Foundation, LEGO y otras entidades colaboradoras. Nos encontramos ante una herramienta ideal para entrenar el desarrollo cognitivo, personal, social y emocional en edades tempranas.

Por cierto, la versión de Scratch está disponible para Android. BeBlocky es otra alternativa educativa interesante para aprender a programar. Este juego emplea un lenguaje de bloques básicos parecido a Scratch y se compone de niveles agrupados en distintas áreas acciones, secuencias, bucles….

Su interfaz es simple y el manejo bastante intuitivo. También incluye un pequeño tutorial. De momento únicamente está disponible para dispositivos Android. Puedes tener acceso ilimitado a todos los servicios que ofrece Make It mientras la suscripción este activa. La seguridad empieza por entender cómo los desarrolladores recogen y comparten tus datos.

Las prácticas de privacidad y seguridad de los datos pueden variar en función del modo en que utilices la aplicación, la región donde vayas a usarla y tu edad. El desarrollador ha proporcionado esta información y es posible que la actualice a lo largo del tiempo. Puede que esta aplicación comparta estos tipos de datos con terceros Actividad en la aplicación.

Esta aplicación puede recoger estos tipos de datos Información personal, Información financiera y otros 4. Los datos se cifran en tránsito. Puedes solicitar que se eliminen los datos. watch Reloj. laptop Chromebook. tv TV.

Hola, tengo la versión de pago. Sugerencias: 1. Poder agregar las instrucciones mediante un audio grabado en otros medios, puesto que al grabarlo en la app pasa con bajo volumen. Al querer agregar un vídeo nunca no lo pude ver, se queda congelado. Sería bueno poder agregar un vídeo previamente descargado o quizás uno hecho personalmente.

En algunas plantillas ej. la de ordenar sería bueno poder agregar más casillas. Se necesitan más tipos de juegos. Poder editar más. Está bastante bien, pero es muy incómodo tener que usar siempre una orientación horizontal, ya que, ésta no es la más óptima si lo que haces es un quiz y tienes que usar el teclado para introducir las respuestas.

Lleva al usuario a cometer errores y por lo tanto, la valoración obtenida no es real. La orientación debería poder ser definida por el usuario. Me encantó la aplicación y la parte de poder publicarlo a través de un link y un código con los alumnos, pero tuve un inconveniente los que ingresaban desde la pc lo podian ver perfecto.

Desde el celular abre y se queda tildado en la pantalla de ingresar el codigo, ni siquiera se abre el teclado como para poder escribirlo, hay alguna manera de corregir esto? Hola Sabrina! Por favor, escríbenos a makeit planetfactory.

com y te ayudaremos a resolver el problema! flag Marcar como inapropiado. public Sitio web. email Correo electrónico de asistencia.

Minecraft EDU Cerebriti KnowRe

Programas de Juego Interactivos - hamburguesa.info Minecraft EDU Cerebriti KnowRe

Se segmenta en tres juegos por asignatura por cada curso y dentro de cada juego los niños deberán superar cuatro niveles. Además de reforzar sus conocimientos, los alumnos trabajan otras competencias transversales, como la capacidad de respuesta y agilidad mental, el razonamiento deductivo, la resolución de problemas, la atención y concentración… Está disponible para cualquier dispositivo móvil con sistema operativo iOS y Android a través de suscripción.

Cristina Carbonell es la autora de esta página web en la que ha recopilado más de juegos educativos gratuitos que están organizados por cursos desde Infantil hasta 6º de Primaria y asignaturas Inglés, Sociales, Naturales, Plástica, Lengua española, etcétera.

Igualmente, el usuario puede ordenar los juegos según cuatro criterios: título, fecha, puntuación y valoración. Este site también cuenta con un apartado destinado a docentes en el que reúne multitud de recursos e información sobre cursos como MOOCs o charlas TED.

Este espacio proporciona distintos juegos enfocados a las asignaturas de Inglés, Matemáticas, Conocimiento del Medio y Lengua Castellana, con los que el alumnado de Primaria mejorará sus conocimientos y adquirirá otros nuevos.

Además, y como complemento, cuenta con un área que incluye propuestas para trabajar la estimulación cognitiva desde diferentes perspectivas: atención, memoria, conceptos, percepción, lógica, y audición y lenguaje. Números marcianos, Divide y vencerás, La carrera de las ranas ortográficas, The Classroom, Trivial de geografía de Asia y de África, Minijuegos sobre el Cid… Éstos son algunos de los juegos que propone esta página web para el alumnado de Primaria que también tiene un espacio para Infantil; algunos de estos juegos ofrecen distintos niveles de dificultad que pondrán a prueba los conocimientos de los chavales.

Vedoque también les invita a aprender de forma lúdica mecanografía a través de los siguientes títulos: Los molinos, Las naves robot, El avión mecanógrafo, Ataque OVNI….

Acerca al alumnado de Primaria una colección de juegos dedicados no sólo a las asignaturas de letras, Ciencias e Inglés, pues también incluye propuestas para Plástica, Música y Educación Física. Los juegos se caracterizan por una interfaz llamativa y sus colores vivos y divertidos personajes llamarán su atención.

Se trata de una página web con juegos que permiten trabajar el aparato digestivo, los mamíferos y las aves. El alumnado también puede medir sus conocimientos en ortografía letras b y v y matemáticas a través de carreras de cálculo mental, siendo una plataforma ideal para usar en los cursos de Educación Primaria.

Es un programa de refuerzo, apoyo y mejora académica dirigido a docentes, familias y alumnos con el fin de mejorar la motivación en el proceso de enseñanza y aprendizaje, mediante la incorporación de dinámicas y técnicas de juego gamificación. Dirigido a alumnos de entre ocho y 15 años desde 3º de Primaria hasta 4º de ESO , esta plataforma cubre el currículo universal de Matemáticas, Tecnología, Ciencias e Inglés.

Las actividades auto evaluables que propone tienen como objetivo que el estudiante se ejercitede forma individual, promoviendo el auto aprendizaje, la disciplina y el hábito de estudio.

En esta página web se incluye un enlace con más de 1. Asimismo, brinda actividades lúdicas para mejorar la capacidad de memoria, la creatividad o la observación, entre otras. Recopila materiales y juegos digitales para Educación Infantil, Primaria y Secundaria.

Los presenta como islas donde cada temática representa un punto del archipiélago distinto: playa de los juegos, playa del saber, playa del inglés, playa de las artes, tortuga de geometría, tortuga de naturaleza… Otros de los contenidos que proporciona son videotecas, cuentos y canciones.

Abarca distintos contenidos didácticos para trabajar en asignaturas de Educación Primaria. Cuenta conjuegos de Lengua y Literatura con apartados centrados en la mejora de la ortografía, el vocabulario y la gramática; juegos de Matemáticas, Ciencias Sociales, Ciencias Naturales y otros materiales como fichas educativas, blog educativo y secciones sobre chistes.

Está categorizado por niveles educativos y por edades: alumnos de 3 a 12 años, estudiantes de Secundaria y también para adultos. Ofrece multitud de opciones para que el alumnado trabaje asignaturas como Física a través de juegos basados en la fuerza, velocidad y otras magnitudes científicas; también cuenta con materiales para repasar otras disciplinas como el cuerpo humano, las letras, los números y contenidos en inglés.

Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa, nuevas tecnologías y metodologías, innovación docente, formación y recursos para profesores. Celebra el Día Mundial de la Poesía con estos recursos.

Crea tu propio podcast escolar con estos programas. Estas son las mejores alternativas para organizar el aula. Apunta estas páginas de Facebook: ¡son educativas! Plantillas de Word útiles y gratis para los docentes.

Los tableros más originales para jugar al ajedrez. Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Excelente información las plataformas educativas son muy importantes hoy en día para fortalecer los conocimientos de los estudiantes. Me parece excelente material, gracias por compartir.

Utilizó Kahoot , quizzis y wordwell, mis estudiantes se divierten y aprenden. Las plataformas educativas son una buena herramienta para el desarrollo del C. este ayuda a que las neuronas logren su objetivo dentro del logro de los aprendizajes aprendidos donde reafirman o rompen con paradigmas para desarrollar o aprender nuevos conocimientos y desarrollar sus coeficientes tanto el intelectual como el emocional, sin perder de vista su entorno; dándole a los jóvenes una mayor seguridad y poder socializar con sus compañeros.

de esta manera logran aprender y rebuscar la solución de problemas. Kahoot es muy bonito y todo, pero la forma rápida de crear el cuestionario en Quizizz desde Excel, lo hace a mi modo de vista mucho mejor, además de la integración con Google Classroom.

Yo lo uso en el último curso de secundaria para clases de Ciencias Sociales. Soy maestro de mates y además de vedoque. com utilizo aprendeprogramando. es para que resuelvan retos de matemáticas. Estaría bien añadirla. Yo añadiría educaplay, una plataforma en la que se pueden crear multitud de juegos de preguntas, de muchos tipos, con buenos tutoriales e incluso con ránkings por clase.

También se pueden jugar a los juegos creados por otras personas a través de un útil buscador. Yo añadiría otras dos más a la lista, Plicker y Triventy. Son muy similares a Kahoot aunque con pequeñas diferencias y matices que combinándolas favorecen una motivación y aprendizaje en el aula notable.

Yo empleo las tres junto a Class Dojo, Constructor 2. Espero que el comentarios ayude a otros compañeros. Gracias por el post. Intentaremos trastear con alguna mi alumnado de Primaria y yo.

Me parece un error nombrar a kahoot y socrative por delante de trivinet. Es mejor que ambos con diferencia y además lo ha hecho un profesor zaragozano que incorpora al juego las mejoras que le pides. Llevo usándolo 5 años y los resultados que obtengo son espectaculares.

Echarle un ojo a lo de Minecraft EDU, hay que actualizar esa parte del articulo. Minecraft Education Edition salió en novimbre de este año ¡Un abrazo! Gracias por los recursos. Siempre van bien nuevas ideas para dinamizar las clases. No las conozco todas aunque me parece que la que da más flexibilidad de todas es Juega con Coco de momento.

La he encontrado en otro enlace por aquí.. Deseo que me envíen información sobre educación. Soy maestro de primaria y me encanta enseñar jugando,ya que es la mejor manera de aprender. Hola Darío, te invitamos a que te suscribas a nuestra lista de correo para estar informado sobre todas las novedades que publicamos.

Puedes hacerlo aquí: Si quieres suscribirte para recibir la revista en papel, puedes hacerlo desde aquí: ¡Un saludo! Mis alumnos usan Cerebriti para hacer sus propios juegos y les viene fenomenal. Nunca hemos tenido problemas y cuando hay que editar algo se lo pides y te lo cambian en seguida!

Desde luego no ha sido mi caso. Llevo un mes esperando en incluso les he dejado varios mensajes y ni siquiera me han respondido. El caso es que he creado 3 juegos que no sirven para nada, excepto para que ellos los utilicen cuando les venga en gana.

El portal de Cerebriti parece un fraude. creas juegos y luego no los publican. Ni siquiera puedes volver a editarlos o eliminarlos. Y aunque les escribes para ver si pueden solucionar tu problema, ni te contestan. Skip to content. EDUCACIÓN 3. Índice de contenidos 1 Ta-Tum 2 M.

S 3 Pipoclub. org 13 Minecraft EDU 14 Cerebriti 15 Verso App 16 Whooo's Reading? Plataforma con 54 juegos educativos basados en el currículo de Primaria de matemáticas, inglés y lengua. Disponible para tableta, móvil o PC. Para utilizarla libremente exige un pago mensual, pero se puede probar de forma gratuita durante 15 días.

Página web desarrollada por Cristina Carbonell donde se reúnen más de juegos educativos para alumnos de 3 a 12 años, organizados por temática y nivel. Sección con más de 1. Mundo Primaria. Colección de juegos infantiles educativos y otros recursos didácticos gratuitos para niños de entre 3 y 12 años, centrados en lengua, matemáticas, ciencias e inglés.

También incluye juegos divertidos para aprender sin darse cuenta, para trabajar la lectura y material didáctico para imprimir.

Juegos Primaria y Secundaria. Juegos seleccionados por niveles educativos dentro del Portal de Educación de la Junta de Castilla y León. La web ofrece otros muchos recursos por asignaturas. Jigsaw Planet. Página especializada en puzzles online , de distintas dificultades, con más o menos piezas.

Fuente: aulaplaneta. Os felicito por el listado de plataformas educativas donde se fomenta la gamificación en nuestras aulas. Ya había probado algunas de las webs durante mis clases… Pero otras no las conocía! Ha sido fantástico el descubrimiento! Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

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🔊 Como crear JUEGOS EDUCATIVOS gratis 🎮 🎯 / Educación a distancia / Gamificación en Educación Consigue además captar los datos de los participantes. Los profesores Ruleta Guía Ganadora los Interavtivos Programas de Juego Interactivos Innteractivos tipo quizz y los usuarios recibirán las preguntas con Programas de Juego Interactivos posibles respuestas, cuando los alumnos responden a las preguntas la Prlgramas recoge los resultados y genera un informe con los resultados. El ranking se genera a partir de la mejor puntuación de cada usuario, y podrás definir las veces que los usuarios pueden jugar al día. Sí, y además es ¡muy divertido!. Hoy en día los profesores y los formadores tienen que adaptarse a los nuevos tiempos de aislamiento y digitalización generando los nuevos formatos que exigen los nuevos comportamientos de los alumnos.

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By Grojinn

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